『パスからリージョンへの変換』

	パスをリージョンに変換するには、 PathToRegion関数を呼び出します。
	PathToRegionは、 SelectClipPath関数と同様に、 特殊なグラフィック効果を作成するときに役立ちます。
	たとえば、 パスをオフセット移動する関数はありませんが、 リージョンをオフセット移動する関数 (OffsetRgn) はあります。
	アプリケーションは、 図形を定義するパスを作成し、 それをPathToRegionでリージョンに変換して、
	(FillRgn、 OffsetRgn、 FillRgnなどの関数を呼び出して)
	リージョンを繰り返し描画、 移動、 消去することによって、 複雑な図形のアニメーションを実現できます。